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第三季度全球App营收同比增长23%,腾讯两款游戏收入最高

2019-11-09 09:54:50 点击:1501

最近,移动应用数据分析平台sensor tower发布报告称,全球应用收入持续增长。数据显示,2019年第三季度,全球应用商店和谷歌游戏收入同比增长22.9%,从179亿美元增至约219亿美元。其中,苹果的应用商店占总收入的65%,而谷歌的子公司谷歌游戏占剩余的35%。

统计数据显示,该应用商店季度收入为142亿美元,比2018年第三季度的116亿美元增长22.3%。谷歌游戏本季度创收77亿美元,比去年同期的62亿美元增长24%。

从数据的角度来看,google play仍然被认为是下载的主要来源,其首次安装的数量几乎是app store的三倍。Sensor tower表示,第三季度下载总量增长9.7%,至296亿次,其中谷歌游戏占216亿次。

传感器塔数据还显示,第三季度全球应用下载量为296亿,同比增长9.7%。其中,谷歌游戏占216亿次,这意味着谷歌游戏仍然是应用程序的主要下载来源。

尽管整体下载量持续增长,但中国市场的应用下载量略有下降。传感器塔数据显示,第三季度中国市场的应用下载量为22亿,同比下降6%。尽管下载量下降,但中国市场的应用收入增加了26.9%,从一年前的32亿美元增至41亿美元。

该报告指出,中国市场第三季度应用下载量略有下降,可能是因为中国暂停批准游戏版本号9个月。需要指出的是,传感器塔的数据不包括第三方应用商店,因此无法全面反映中国应用市场的整体情况。

此外,该季度最赚钱的(非游戏)应用是移动约会应用tinder,季度收入为2.33亿美元,比上季度增长7%。视频应用程序网飞排名第二,而视频短片应用程序youtube排名第三。

Tiktok的下载量继续超过facebook。Whatsapp排名第一,messenger排名第三,但facebook和instagram分别跌至第四和第五。Tiktok名列第二。值得注意的是,tiktok在2018年第四季度和2019年第一季度的下载量超过了facebook。

统计数据显示,本季度下载最多的三款游戏是Funcrace 3D(1.23亿次下载)、绝地生存(9400万次)和新加入的马里奥卡丁车巡回赛(mario kart tour),该游戏于9月底发布,但下载量为8600万次。

值得注意的是,腾讯的《绝地生存》是收入最高的游戏,达到4.96亿美元,同比增长652%。腾讯的《国王的荣耀》收入排名第二,而日本的《安宁》命运/大订单排名第三。

[记者]叶丹

[作家]叶丹

[消息来源]南方报业传媒集团南方客户

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